글번호
1043891

「제4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전」안내 (~6.26까지 접수)

작성일
2026.05.14
수정일
2026.05.14
작성자
통계학과
조회수
17

4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전


문화체육관광분야 인공지능 및 데이터를 활용한 창의적인 우수사례와 아이디어를 발굴하고자 「제4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전을 다음과 같이 개최하오니 많은 관심과 참여를 부탁드립니다.

 

가. 공모전 개요

○ 행 사 명 : 4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전

 공모기간: 2026. 4. 27.() ~ 6. 26.(), 18:00 까지

 공모분야: 신기술활용, 문화데이터활용, 데이터분석 

분 야

공모 부문

내용

신기술활용

ADX 우수사례

AI·디지털 기술을 활용한 문화서비스 우수사례

* 모바일(APP), (WEB) 서비스 개발 등 시제품 구현이 완료되었거나
상용화된 아이템(증빙자료 필수 첨부)

ADX 아이디어

AI·디지털 기술을 활용한 문화서비스 사각해소 및 국민체감형 서비스 기획

문화데이터

활용

문화데이터 우수사례

문화데이터를 핵심 자원으로 활용하고 AI 기술도 활용한 제품서비스 우수사례

* 모바일(APP), (WEB) 서비스 개발 등 시제품 구현이 완료되었거나
상용화된 아이템(증빙자료 필수 첨부)

문화데이터

아이디어

문화데이터를 핵심 자원으로 활용하고 AI 기술도 활용해 사회문제 해결 또는
서비스 아이디어 기획

데이터분석

-

문화데이터 분석을 통한 정책 현안 해결 또는 분석 인사이트 도출

    ※ 문화데이터 부분 우수사례·아이디어 대상작은 <14회 범정부 공공데이터·AI 활용 창업경진대회> 통합 본선 진출 후보 지정

○ 주최/주관: 문화체육관광부 / 한국문화정보원 등 5개 전문기관*

     * 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국문화예술위워회, 한국콘텐츠진흥원

 참가대상: 대한민국 국민 누구나 (개인 또는 단체 5인 이내)

○ 접수방법 : 홈페이지를 통한 접수(https://www.culture.go.kr/digicon)

○ 시상규모: 총 15점(총 상금 5,000만원)

분 야

공모 부문

내용

시상금

신기술활용

ADX 우수사례

대상(1), 우수(1), 장려(1)

대상(10백만원, 장관상)

우수(3백만원) / 장려(2백만원)

ADX 아이디어

대상(1), 우수(1), 장려(1)

대상(3백만원, 장관상)

우수(2백만원) / 장려(1백만원)

문화데이터

활용

문화데이터 우수사례

대상(1), 우수(1), 장려(1)

대상(10백만원, 장관상)

우수(3백만원) / 장려(2백만원)

문화데이터

아이디어

대상(1), 우수(1), 장려(1)

대상(3백만원, 장관상)

우수(2백만원) / 장려(1백만원)

데이터분석

-

대상(1), 우수(1), 장려(1)

대상(5백만원, 장관상)

우수(2백만원) / 장려(1백만원)

     ※ 자세한 사항은 공식 누리집(www.culture.go.kr/digicon/) 참조


나. 문의처

○ T. 02-6342-8802 / E. contest@kcisa.kr


문화데이터 활용 설명회 안내

문화데이터 활용 설명회를 개최합니다!

- 일시 : 2026.5.13.() 14:00~16:00

- 장소 : 한국문화정보원(서울시 마포구 월드컵북로 400) 7층 회의실

- 대상 : 공모전 참가 희망자 또는 문화데이터 활용에 관심있는 국민 또는 기업 누구나

- 내용 : 공모전 참여시 데이터 활용 방법, 활용 대상 문화체육관광부 데이터플랫폼 소개, 이전 수상작 데이터활용 사례 소개

- 참여신청 : contest@kcisa.kr

- 참여문의 : 02-6342-8802



붙임: 공모전 포스터 1부.  끝.



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